61,17
57,99 zł - najniższa cena 98,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
60,76
60,76 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
60,76
60,76 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,38
57,99 zł - najniższa cena 98,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,21
59,21 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
57,62
56,25 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
56,33
56,33 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
54,39
50,15 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
54,15
54,15 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
54,15
44,99 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
52,81
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
50,63
50,63 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,01
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,01
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,01
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.