28,39
49,90 zł (-43%) - najniższa cena 49,90 zł (-43%) - cena detaliczna
Do koszyka
28,39
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,39
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
27,25
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
27,25
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
27,25
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
23,40
23,33 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
23,22
23,13 zł - najniższa cena 32,50 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,83
22,70 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,83
22,70 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,69
22,55 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,45
22,45 zł - najniższa cena 44,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,50
21,50 zł - najniższa cena 42,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,47
18,75 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,32
21,06 zł - najniższa cena 37,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,01
20,35 zł - najniższa cena 34,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
20,81
20,37 zł - najniższa cena 34,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.