18,83
18,83 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,35
33,30 zł - najniższa cena 66,60 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,89
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
14,47
12,50 zł - najniższa cena 24,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,50
21,50 zł - najniższa cena 42,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,83
36,68 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
51,71
51,71 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
27,25
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
32,11
26,76 zł - najniższa cena 42,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
101,72
101,72 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
20,43
18,60 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,01
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
52,81
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,01
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
72,03
70,33 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
57,62
56,25 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
89,65
87,53 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.