43,01
34,08 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
71,21
67,71 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
71,21
67,71 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
61,76
57,99 zł - najniższa cena 98,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,28
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,28
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
49,53
47,11 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,28
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
46,41
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,45
22,45 zł - najniższa cena 44,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
29,86
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,21
59,21 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,69
22,55 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
41,28
39,26 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
49,92
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.