63,91
60,76 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
71,10
67,59 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,31
33,57 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
49,92
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,65
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,31
33,57 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
41,28
39,26 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,65
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
36,71
36,71 zł - najniższa cena 49,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,28
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
49,92
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,28
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
43,01
34,08 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
56,30
44,99 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
63,91
60,76 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,21
59,21 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.