134,48
127,07 zł - najniższa cena 159,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
112,03
104,90 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
101,85
101,85 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
96,16
96,16 zł - najniższa cena 169,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
89,65
87,53 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
79,22
70,33 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
78,77
74,45 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
73,40
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
73,40
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
72,03
67,49 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
72,03
70,33 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
67,71
67,71 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
67,71
67,71 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
67,59
67,59 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
67,59
67,59 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.