II tom trylogii science fiction Kroniki Awatarów.
Gdy rzeczywistość okaże się grą - skąd weźmiesz pewność, że jesteś realny?
W wirtualnym świecie Sagi szaleje na deskolotce piętnastoletnia skaterka Zjawa, należąca do anarchistycznego gangu punków. Choć nie ma kompletnie żadnych wspomnień z przeszłości, narasta w niej przekonanie o niezwykłych zdolnościach, które w niej drzemią. Kim jest naprawdę? Jakim cu[...]