35,89
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,86
24,06 zł - najniższa cena 40,95 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,89
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
56,33
56,33 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,89
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
101,85
101,85 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
39,26
39,26 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
67,71
67,71 zł - najniższa cena 119,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
106,94
101,85 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,39
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,11
39,26 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
40,91
34,08 zł - najniższa cena 59,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
52,87
44,99 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
127,07
134,48 zł - najniższa cena 159,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
73,40
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,70
22,70 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,21
62,86 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.