79,22
70,33 zł - najniższa cena 119,70 zł - cena detaliczna
Do koszyka
14,41
12,79 zł - najniższa cena 19,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,69
22,55 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
18,83
18,83 zł - najniższa cena 29,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
19,73
18,67 zł - najniższa cena 32,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,32
21,06 zł - najniższa cena 37,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
45,75
45,75 zł - najniższa cena 67,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,39
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,45
22,45 zł - najniższa cena 44,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,89
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
44,95
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
73,40
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
101,85
101,85 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
33,57
33,57 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
47,11
47,11 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
39,26
39,26 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.