23,40
23,33 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,65
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
93,22
87,53 zł - najniższa cena 149,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
56,30
44,99 zł - najniższa cena 89,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
77,19
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
19,77
19,37 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,09
36,55 zł - najniższa cena 56,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
59,25
56,33 zł - najniższa cena 99,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
42,50
35,89 zł - najniższa cena 59,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
29,50
29,50 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
14,47
12,50 zł - najniższa cena 24,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,35
33,30 zł - najniższa cena 66,60 zł - cena detaliczna
Do koszyka
20,82
18,60 zł - najniższa cena 34,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
14,41
12,79 zł - najniższa cena 19,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
21,50
21,50 zł - najniższa cena 42,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.