35,35
33,30 zł - najniższa cena 66,60 zł - cena detaliczna
Do koszyka
46,41
44,95 zł - najniższa cena 79,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
77,19
73,40 zł - najniższa cena 129,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
107,11
101,85 zł - najniższa cena 179,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,31
33,57 zł - najniższa cena 59,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
SEO dla początkujących

6.0 / 10 (1 ocena)

49,53
47,11 zł - najniższa cena 69,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
49,92
46,88 zł - najniższa cena 79,80 zł - cena detaliczna
Do koszyka
20,48
20,14 zł - najniższa cena 25,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,65
27,25 zł - najniższa cena 39,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
53,26
50,63 zł - najniższa cena 89,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
43,03
39,60 zł - najniższa cena 69,99 zł - cena detaliczna
Do koszyka
22,32
21,06 zł - najniższa cena 37,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
48,11
45,75 zł - najniższa cena 67,00 zł - cena detaliczna
Do koszyka
35,17
34,07 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka
28,39
28,39 zł - najniższa cena 49,90 zł - cena detaliczna
Do koszyka




Aplikacje, potocznie nazywane również apkami, to nierozłączny element codzienności wielu osób. Służą już nie tylko rozrywce i jako wypełniacze wolnego czasu, coraz częściej są niezbędne dla naszej pracy, kariery czy nauki. To dzięki nim możemy rozwijać swoje pasje, doskonalić umiejętności czy uzyskiwać nowe. W języku specjalistycznym, aplikacje są elementami oprogramowania, oferuje bezpośredni kontakt człowieka z komputerem, jego zasobami i możliwościami.

Księgarnia internetowa Chodnik Literacki posiada w swojej ofercie wiele interesujących książek, które zadowolą każdego fana programowania, aplikacji i gier komputerowych. Wśród nich wiele książek dla najmłodszych czytelników zafascynowanych programowaniem, poświęcone Minecraft - „Minecraft. Podręcznik przetrwania w Minecrafcie", „Minecraft mapy" czy „Minecraft. Podręcznik podboju oceanu" autorstwa Stephanie Milton. Ponadto takie tytuły jak „Zrób to lepiej! O sztuce komputerowego składania tekstu" (Dorota Cendrowska), „Jak projektować kroje pisma od szkicu do ekranu" oraz „Internet i gry internetowePawła Izdebskiego.